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  • Interfaces com Multimídia

Quando usar

Som

O som é o elemento de áudio que melhora a experiência do usuário. Quando usado adequadamente, o som pode ser uma forma eficaz de comunicação que estabelece um não-verbal e até mesmo uma relação emocional. Sons podem ser usados sozinhos ou como complemento ao visual UI. Por exemplo, adicionar um efeito sonoro de uma notificação aumenta a probabilidade de que será notado, especialmente se o usuário não está olhando para a tela quando um evento ocorre.

Para decidir se você deve usar som, considere estas perguntas:

  • A utilização de som é adequado?
  • A utilização do som para chamar a atenção do usuário neste caso é importante?
  • Fornece um feedback útil?
  • Você está usando um som como forma primária de comunicação?
Video

Para treimanentos, orientações, simulações que auxiliem o usuário.
Aplicações interativas com vários elementos multimídia, incluindo texto, gráficos, animações, vídeos e som.


Estrutura

Video

Display para apresentação do video, controles multimidia.

Comportamentos

Som
  • Notificação
    O som pode ser associado a eventos específicos. Por exemplo, um "novo e-mail" som diz usuários quando mail chega, sem perturbar a sua atual missão.
  • Resposta
    O som pode fornecer feedback para o usuário. Por exemplo, um sutil som que toca quando você liberar o cursor sobre o controlo do volume fornece feedback sobre o nível da definição atual.
  • Branding
    O som pode ser associado com conteúdos específicos para a sua marca/produto, aplicação ou serviço. Por exemplo, Windows utiliza som desta forma na inicialização do sistema operacional.
  • Entretenimento
    O som é comumente usado para fazer qualquer produto mais atraente. Por exemplo, a maioria dos jogos e produtos de usam o som para entreter os usuários e aumentar a sua experiência.
Video

FeedBack de carregamento, controles multimidia.

Boas Práticas

Som
  • O som é mais eficaz como um complemento de outros meios de comunicação.
  • Não repita um som mais de duas vezes consecutivamente.
Video

Evite videos muito pesados. Se for necessário dividir em vários arquivos.

Exemplo

Em Desenvolvimento.

Código fonte

Em Desenvolvimento.

Referências

Veja Também

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