Define a imagem a ser utilizada como botão.
LoadBitmaps( [ cResName1 ], [ uParam2 ], [ uParam3 ], [ uParam4 ], [ uParam5 ], [ uParam6 ] ) |
Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório | Referência |
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cResName1 | caractere | Nome do recurso que contém a imagem. Este recurso deve estar compilado no repositório para ser utilizado. |
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uParam2 | caractere | Parâmetro de compatibilidade. Passar Nil. |
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uParam3 | caractere | Parâmetro de compatibilidade. Passar Nil. |
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uParam4 | caractere | Parâmetro de compatibilidade. Passar Nil. |
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uParam5 | caractere | Parâmetro de compatibilidade. Passar Nil. |
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uParam6 | caractere | Parâmetro de compatibilidade. Passar Nil. |
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oTBtnBmp:LoadBitmaps( "A1.PNG" ) |