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Sintaxe Mínima

@ <nRow>,<nCol> GET <uVar>

Sintaxe Completa

@ <nRow>, <nCol> GET [ <oGet> VAR ] <uVar> 
[ OF,WINDOW,DIALOG <oWnd> ]
[ PICTURE <cPict> ]
[ VALID <cbValid> ]
[ COLOR,COLORS <nClrText> [,<nClrBack> ] ]
[ SIZE <nWidth>, <nHeight> ]
[ FONT <oFont> ]
[ PIXEL, PIXELS ]
[ WHEN <cbWhen> ]
[ ON CHANGE <cbChange> ]
[ READONLY ]
[ PASSWORD ]

Include

#include "totvs.ch"

Parâmetros

CláusulaTipoObrigatóriaDescrição
<nRow>NSParâmetro obrigatório, indica a linha da tela (em pixels ou coordenadas) onde o componente será exibido. Deve ser usada uma expressão numérica, constante ou variável.
<nCol>NSParâmetro obrigatório, indica a coluna da tela (em pixels ou coordenadas) onde o componente será exibido. Deve ser usada uma expressão numérica, constante ou variável.
GET
SCláusula obrigatória, pode ser seguida diretamente da expressão caractere – constante ou variável – que deve ser exibida na tela, ou da cláusula opcional VAR
<oGet>VAR
NQuando a cláusula VAR for informada, permite e obriga a especificar um nome de variável AdvPL imediatamente antes da cláusula, no qual o objeto do componente tGET() será armazenado, seguido da expressão ou variável caractere cujo conteúdo será mostrado para edição na interface.
<uVar> CSIndica o nome da variável cujo conteúdo será editado na interface. ode ser do tipo "C" Caractere, "N" Numérico ou "D" Data. 
OF | WINDOW | DIALOG <oWnd>ONCláusula opcional, quando informada permite especificar o nome de uma variável AdvPL que contenha o objeto ou componente pai de interface (janela ou diálogo, painel, folder) onde o componente deve ser exibido. Caso seja omitida, o componente será criado na janela ou diálogo ativos no momento. 
PICTURE <cPict>CNCláusula opcional, quando especificada exige que seja informada uma expressão caractere, constante ou variável, que contenha uma máscara de formatação de entrada de dados para o conteúdo a ser editado. Para mais informações sobre como criar uma picture ou máscara de exibição, consulte a documentação sobre pictures de formatação e edição na TDN.
VALID <cbValid>CNExpressão caractere, que será utilizada para gerar um bloco de código com retorno booleano, a ser executado no momento da perda de foco do componente. A função ou expressão de validação deve retornar .T. (verdadeiro) caso o foco possa sair deste componente. Normalmente usada para validação dos dados de entrada.
COLOR | COLORS <nClrText> [ ,<nClrBack]NNCláusulas opcionais, que quando especificadas, permitem alterar a cor do texto da mensagem a ser exibida pelo componente, e opcionalmente também permite alterar a cor de fundo do texto da exibição.
SIZE <nWidth>,<nHeight>NNCláusula opcional, quando utilizada deve ser seguida dos parâmetros numéricos <nWidth> e <nHeight>, que respectivamente indicam o comprimento e a altura do componente na interface.
FONT <oFont>ONCláusula opcional, permite informar um objeto AdvPL do tipo TFont(), para que seja possível mostrar o texto no componente usando uma fonte diferente da fonte default do ambiente. 
PIXEL | PIXELS 
NCláusula opcional, quando uma delas for especificada, indica que o sistema de coordenadas usado nos parâmetros <nRow> e <nCol> são em pixels (ou pontos) a partir da coordenada superior esquerda (0,0) do componente visual pai em uso no qual o objeto será posicionado. 
WHEN <cbWhen>CNExpressão caractere, que será utilizada para gerar um bloco de código com retorno booleano, a ser executado no momento de troca de foco de componentes da interface. A função ou expressão de validação deve retornar .T. (verdadeiro) caso o componente possa receber foco.
ON CHANGE <cbChange>CNExpressão caractere, que será utilizada para gerar um bloco de código a ser executado quando o estado ou conteúdo do objeto é modificado pela ação sobre o controle visual – ou seja, quando o conteúdo editável da interface for alterado.
READONLY
NCláusula opcional, quando usada informa ao componente que, mesmo ao ganhar foco, o modo de edição dos dados não deve ser habilitado. O conteúdo pode até ser selecionado e copiado da interface, mas não será editado.
PASSWORD
NCláusula opcional, quando usada informa ao componente que cada caractere será representado na interface por um "*" (asterisco). Normalmente este modo é usado na interface para campos de preenchimento de senhas, ocultando o conteúdo original em edição.

Classe usada pelo comando

O comando @ .. GET é traduzido em tempo de compilação para utilizar a classe de interface visual do AdvPL TGET() e seu método construtor NEW().

Referências

Construtor TGet:New

Exemplo


Exemplo do comando @ ... GET
#include 'totvs.ch'

User Function TGet()
Local oDlg, oGet, cPassW := space(20)

DEFINE DIALOG oDlg TITLE "Exemplo TGet" FROM 180,180 TO 550,700 PIXEL

// Cria o Objeto tGet usando o comando @ .. GET
@ 10,10 GET oGet VAR cPassW SIZE 200,20 OF oDlg PIXEL VALID !empty(cPassW) PASSWORD

ACTIVATE DIALOG oDlg CENTERED

Return

Resultado


  • Sem rótulos