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  • FWSimpEdit

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Chave

  • Esta linha foi adicionada.
  • Esta linha foi removida.
  • A formatação mudou.

...

Sintaxe:
FWSimpEdit():New(nTop, nLeft, nHeight, nWidth , cTitle, cText, nFormat , lShowOkButton, lShowCancelButton, oOwner , lReadOnly, bAbrir, bNovo) → NIL

Parâmetros:

NomeTipoDescriçãoObrigatório
nTop Numérico Indica a coordenada vertical em pixels ou caracteres.
nLeft NuméricoIndica a coordenada horizontal em pixels ou caracteres.
nHeight NuméricoIndica a altura em pixels do objeto.
nWidthNuméricoIndica a largura em pixels do objeto.
cTitle CaracterTítulo do Editor.
cText CaracterTexto padrão que irá aparecer no editor ao carregar.
nFormat NuméricoIndica o formato do texto, sendo: 1 = Html e 2 = Plain Text.
lShowOkButton LógicoMostra botão OK.
lShowCancelButton LógicoMostra botão Cancelar.
oOwner ObjetoObjeto onde será criado o Editor.X
lReadOnly LógicoIndica, se Verdadeiro (.T.), que o texto não pode ser editado; caso contrário, Falso (.F.).
bAbrir 
BotãobNovo
BlocoBloco de código para ação em um botão do tipo Abrir no menu.
bNovoBlocoBloco de código para ação em um botão do tipo Novo no menu.
Botão


...

Métodos:

...


Activate()

Sintaxe:
FWSimpEdit():Activate(nTop, nLeft, nHeight, nWidth , cTitle, cText, nFormat , lShowOkButton, lShowCancelButton, oOwner , lReadOnly, bAbrir, bNovo) → NIL

Parâmetros:

NomeTipoDescriçãoObrigatório
nTop Numérico Indica a coordenada vertical em pixels ou caracteres.
nLeft NuméricoIndica a coordenada horizontal em pixels ou caracteres.
nHeight NuméricoIndica a altura em pixels do objeto.
nWidthNuméricoIndica a largura em pixels do objeto.
cTitle CaracterTítulo do Editor.
cText CaracterTexto padrão que irá aparecer no editor ao carregar.
nFormat NuméricoIndica o formato do texto, sendo: 1 = Html e 2 = Plain Text.
lShowOkButton LógicoMostra botão OK.
lShowCancelButton LógicoMostra botão Cancelar.
oOwner ObjetoObjeto onde será criado o Editor.X
lReadOnly LógicoIndica, se Verdadeiro (.T.), que o texto não pode ser editado; caso contrário, Falso (.F.).
bAbrir 
BotãobNovo 
BlocoBloco de código para ação em um botão do tipo Abrir no menu.
bNovoBlocoBloco de código para ação em um botão do tipo Novo no menu.
Botão


...


InsertTab()

Descrição:
Inclui uma tabela 

...

Sintaxe:
FWSimpEdit():InsertMarc(nMarca) → NIL

Parâmetros:

NomeTipoDescriçãoObrigatório
nMarca Numérico Recebe do botão o parâmetro nMarca com a numeração do marcador


...


ChangeTab()

Descrição:
Altera tabela

...

SetText()

Descrição:
Inclui um conteudo conteúdo no editor

Sintaxe:
FWSimpEdit():SetText(cText) → NIL

...