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Componentes
Arquivo application.info
Os componentes WCM como layouts e widgets possuem um arquivo chamado application.info, que . Esse contém várias propriedades e informações importantes para o correto funcionamento dos componentes WCM.Estas são as propriedades do arquivo application.info:.
Propriedades Comuns a Todos os Tipos de Componentes
Propriedade | Descrição |
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application.type=<tipo> | O valor "<tipo>" define qual o tipo do componente: "widget", "layout" ou "theme". |
application.code=<código> | Iidentificador. |
application.title=<título> | Título. |
application.description=<descrição> | Descrição. |
application.category=<SYSTEM> | Categoria do componente. Propriedade utilizada para filtro em determinados funções do sistema, como por exemplo a tela de seleção de widget quando se edita uma página. |
application.renderer=<id> | "<id>" Indica o tipo de renderizador exigido (atualmente somente o Freemarker é suportado). |
application.icon=<icon.png> | Ícone para representação visual. Caso não informado o sistema assumirá um ícone padrão para sua representação visual. |
developer.code=<developer-code> | Código do desenvolvedor. |
developer.name=<TOTVS S.A.> | Nome do desenvolvedor. |
developer.url=<http://www.totvs.com> | URL do desenvolvedor. |
locale.file.base.name=<prefixo> | Nome base do arquivo de tradução que será seguido pelo locale (ex.: prefixo_PT_BR e prefixo_EN_US). Se não informado, será usado o código do layout. |
application.resource.css.1=</resources/css/<arquivo>.css> | Opcional. Nome do arquivo CSS a ser carregado durante a renderização. Podem ser informado vários arquivos, o número no final do dome da propriedade indica a ordem de carga. Entenda melhor aqui. |
application.resource.js.2=</resources/js/<arquivo>.js> | Opcional. Nome do arquivo JS a ser carregado durante a renderização. Podem ser informado vários arquivos, o número no final do nome da propriedade indica a ordem de carga. Entenda melhor aqui |
slot.SlotMenu=<menu> | Opcional. Entretanto, quando o arquivo .ftl possuir slot de Menu (SlotMenu), é necessário informar qual widget de menu deve ser utilizada. "menu" deve ser informado nesse caso. Entenda melhor aqui. |
slot.SlotLogin=<sociallogin> | Opcional. Entretanto, quando o arquivo .ftl possuir slot de Login (SlotLogin), é necessário informar qual sidget de login deve ser usada. Apesar de haver mais de um opção para menu, recomendamos a utilização do valor "sociallogin" nesse caso. Entenda melhor aqui. |
layout.file=<layout.ftl> | (Apenas para layout) Nome do arquivo a ser renderizado. Se não informado, será assumido “layout.ftl”. |
edit.file=<edit.ftl> | (Apenas para widget) Nome do arquivo a ser renderizado na edição da widget. |
view.file=<view.ftl> | (Apenas para widget) Nome do arquivo a ser renderizado na visualização da widget. |
simple.deploy=<true / false> | (Apenas para widget) Quando marcado como true, será feito deploy apenas dos conteúdos estáticos da widget. |
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